Toutes les vidéos d’applications mobiles
LE PARCOURS DU LAIT
Application interactive de découverte du parcours du lait
La parcours du lait pour les jeunes agriculteurs des pays de Loire. Une application tablette/téléphone Androïd à destination d’un très jeune public. (Ecole primaire) Une ferme de production de lait a été reproduite. L’enfant peut soit s’y balader sans but précis, soit réaliser un parcours et gagner des points en franchissant des étapes.
UIMM de Bretagne
L’UIMM de Rennes nous a interrogés pour concevoir une application dans le but d’accompagner les étudiants dans leurs études. Notamment concernant les processus de traitement des matériaux.
Réalisation d’un laboratoire virtuel, un simulateur de paillasse pour faire des expériences d’électrodéposition.
LES FORGES DE LA HUNAUDIERE
La forge de la Hunaudière est une forge située à Sion-les-Mines, en France. La communauté de commune de Châteaubriant, nous a confié la réalisation d’une application mobile à utiliser lors de visites sur place. L’objectif étant de visualiser à travers l’application les forges telles qu’elles étaient au 18e siècle. Des bornes jalonnent le site. permettant à l’application de recréer le visuel du site à partir d’un point donné. des animations 3D nous font découvrir ce qui se déroulaient dans les ateliers.
LA CROIX DE BAUGÉ
Dans la chapelle du couvent de la Girouardière à Baugé est conservée une relique réputée être un fragment de la Croix du Christ amené de Terre Sainte au XIII e
siècle.
Reconstitution de la Croix de Baugé en 3D d’une exceptionnelle fidélité. Elle en reproduit les moindres détails et en restitue les
matières : bois, or, pierres précieuses, perles. A manipuler sur table tactile dès le 15 juin 2018, dans le
cadre de l’exposition « Los en croissant. Ordres et chevaliers en Anjou ».
MINERVE
Application sur table tactile permettant de manipuler la photogrammétrie et la reconstitution 3D du Casque d’Athéna muni des ornements spécifiques : Têtes de bélier, griffons, cimier
Un véritable travail de sculpture numérique a été nécessaire pour la reconstruction du casque.
MOULAGE ARCHÉOLOGIQUE.
Une application permettant de manipuler la photogrammétrie d’un moulage archéologique.
L’application est accessible au grand public dans le musée aux abords du moulage. Elle permet de se « promener » sur celui-ci et de s’informer sur les points remarquables signalés par des étiquettes.
RECONSTITUTION D’UN NAVIRE ROMAIN DU II SIECLE.
Modélisation 3D à partir des croquis et des plans de l’archéologue, travail sur les textures, puis réalisation de l’application utilisée sur table tactile au sein du musée. La rame-gouvernail qui est le point remarquable de cette reconstitution est représentée en photogrammétrie. Le visiteur peut à sa guise la manipuler et la situer dans le contexte de la reconstitution.
VALLÉE DES ROIS EN ÉGYPTE.
reconstitution en 3D de la vallée des Rois en Égypte. L’ensemble des tombes est visitable en réalité virtuelle. Le visiteur peut se déplacer indifféremment dans le paysage et visiter les tombes une à une.
REAXON
KeriMedical nous a confié la réalisation d’une application tactile pour informer sur l’action de leurs dispositifs médicaux agissant sur la reconstructions des nerfs.
Développée pour fonctionner sous Windows. En mode tactile sur Surface Pro (à usage des commerciaux) et tables tactiles (pour stand d’exposition) ou en mode basic (manipulations à la souris) .
DISPOSITIFS MÉDICAUX
NordicPharma nous a confié la réalisation de deux applications 3D tactiles pour informer sur l’utilisation de leur matériel médical.
A usage des commerciaux, ces applications comportent toutes les informations nécessaires à la commercialisation des produits.
Développées sous IOS pour tablettes Ipad et/ou Iphones.